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2012/08/06-2012/08/12及び2012/08/24-2012/08/26に行われていた新作『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ)』のロケテスト情報 ※ロケテストの性質上、以前と仕様が変わっていたりで製品版とは違う可能性あり 目次 システム 地上技 レバー入れ攻撃 ジャンプ攻撃 通常投げ CA ドライブ 必殺技 DD AH その他 システム オーバードライブ A+B+C+D。以前までの金バーストから固有の能力を一定時間強化するオーバードライブ(OD)に変更。一応無敵はある模様。 時間の経過、被ダメージでODゲージが上昇していき溜まると使用可能。 ブレイクバーストと違って終了後1/4から回復開始 体力ゲージが少ない時ほど持続時間が増加し、使用中はカウントが停止する。 ツバキのオーバードライブはセカンドインストール(インストールゲージが自動増加)。 OD中の衣は衣優先でIGは減少する。 開幕ODでIG2.3くらい、体力一割でのODは4.2本ほど溜まる。 5CC OD 5C等コンボに組み込める OD中にチャージした分もちゃんと溜まる ブレイクバースト ガードorダメージ中にA+B+C+D。以前までの青バースト。 ODゲージを消費。ODゲージは時間の経過とともに回復する。 クラッシュトリガー A+B。通常ガードの相手に当てると、相手のガードを崩せる。 バリアガードの相手は崩せない。ヒートゲージを25%消費する。 リーチは短い。ガードを崩した場合、相手はEXのD閃chくらい動けないっぽい。 CT射程は5Cくらい、発生は溜めD風程度、溜め可だが性能は? CT(地上ノーマルヒット) 5BB 5CC A閃B剣B風で2350、5Bの時点で650くらいだったからCT自体に単発ダメがあって当然補正がかかるみたい CT最大溜めをバリガに当てるとバリアゲージを6割程削りました(相手プラチナ) 同技補正の表示 コンボ中に同技補正が入ると「same attack combo!」と表示される。 ネガティブペナルティ バリアゲージ全消失、ネガペナ終了してからバリアゲージが1から回復 地上技 5A 5B 5BB 5C jc不可。 5CC 2A 2B 2BB 2C 2CC 浮きが高くなり、低ダコンが怪しい感じに。 レバー入れ攻撃 6A 6B ガードされて有利ではなくなった? 前作同様しゃがみ食らい時に5CCなどからコンボに組み込める。 CHで相手が浮くようになった。 6BB 6C 6CC 当てた時相手があまり上に上がらなくなった? 3C jcできない。 3Cfc 6Cの6C間に合わない。 3CC fc対応。ヒット時の浮きが高くなった?ノーゲージで追撃可能 3Cの攻撃判定が出てからすぐに出せるようになった、ある程度タイミング調整できる ジャンプ攻撃 JA JB JDでキャンセル可能 JBB JC JC浮かない。6CC JC JCが高さが合わずスカる JDでキャンセル可能 JCC 通常投げ 6投げ 移動投げは健在。 端に追い詰めて投げると壁バン。相手端密着投げはバウンドして裏返る 4投げ CSのようによろけになった。 端背負いで投げると壁バン。 空投げ CA CA 前作同様風のモーション。 ドライブ 5D 2D 硬直が少ない。 JD チャージ速度鈍化。 JBやJCをキャンセルできる(チャーキャン)。 j JD 着地でIG2貯まる、hj j JD 着地でIG2.1くらい。 IG1溜まるまでは5D並の速度でIG1超えたあたりで極端に遅くなる。んで最後に加速し始めてIG2まで溜まって着地 必殺技 閃 D閃が空中ヒットすると風CHのように吹っ飛んでから跳ね返ってくる。 5BB2BB5CC6BBとコンボするとB閃が繋がらないがA閃なら繋がる。 風の硬直、またはD閃の発生が遅くなったためか中央で風の後にD閃が繋がらない。 JCC D翼 D閃のD閃ヒットしない。 C閃chでスライドダウン。 ABC版は端で空中ヒット?は壁張り付き。 D閃ガード時、微不利。 剣 A,C版が削除される。 浮くようになった。 D剣の浮きが低くなった。 閃からの派生で出した場合、閃のボタンで剣の移動距離も変わる。 C閃 派生B剣のB剣のムーヴがキモいくらい動く。 B剣同技補正あり。 D剣の移動距離増加。相手の位置をサーチ。最大C閃の距離並みに動く。 しゃがみくらいなら追加5C、6B、追加6BからD剣繋がる D剣ガード時、五分。 風 A,C版が削除される。 B風地上ヒットはダウン取れず、よろけもなし。 D風最大タメガー不削除。 B風chで立ちよろけ。 中央密着D風 3C不可 派生D風(空くらい)で中央でも壁バン、6Cとかスカ5C間に合う 槍 A,B版が削除される。 C槍無敵あり。C槍に同技補正あり。 光 B,C版が削除される。 A光でも玉が発生。でも途中で消える。 hi jからA光を出したとして弾はレリウスのぼっ立ちに当たる直面に消える 非コンボのD光 D翼で玉に突っ込んでもオーラでない。 立ち回りでA光を出してもその後なにもできない。D翼すら出ない。 D光後再行動不可?弾出てからレバー66にガガガッとやり続けたけど空ダ出ず 着地後はスムーズにダッシュ出たんで着地硬直はほとんどないと思う。 翼 C槍 A翼(スカ) JCが翼の硬直が増えて繋がらない。5Cは入った。 当たった後に跳ね返らず、相手と一緒に落ちる。 中央、端ともにCD翼の後に2Bが入る。AB翼は未確認。 端エリアル D翼 5C 2CCが入る。 第二回ロケテだと端D翼で6C、3C、5CスカC間に合わず、補正緩くないと2Bで拾っても2Cとか青ビ。 各種翼 JD(チャーキャン)不可 C槍 C翼で相手の吹き飛び変化。斜め上、端近くまで吹き飛ばす 特殊翼 EXのD閃みたいなきりもみ吹っ飛び。 灯 新技「審技・闇ヲ穿ツ灯」。4ため6CorD。飛び道具。 焔の2段目のようなモーション。 C灯はC焔のあの玉、D灯はヴォランテ並にデカい。 真横に飛ぶ。発生遅い、弾速は始め遅く徐々に早く? C版1HIT、D版は2ヒットはしないがヒットするとその場で留まるカルルヴォランテ マコトコメット(1ヒットのみ)みたいな感じ。 D灯は中央で当てても、ノックバックで二段目スカる起き攻めならいけるかも D灯 D閃でオーラ発生、よろけだが6Cは間に合いそうにない、D灯 D閃で特殊翼のようなオーラ 中央前投げ D灯 D閃でオーラ有でコンボ可能 C,D問わず灯を同時に二個出すことはできない B閃剣風でダウンとったあと、D灯で最速受身に綺麗に重なる 前転を狩れる模様、C灯だと相手がジャンプで避けれるけどそこを空投げしたりはできる どっちも端でのみ試したから中央はわからない、というか後転で終わると思う 鎖 新技「審鎖・無ヘ誘ウ鎖」。63214C。コマンド投げ。 魔方陣で浮かせて鎖でズババッと切る感じ。攻撃後は上に飛ぶ。 鎖で切り刻む毎にCG増加で最終的にCG2くらい増える。最後の攻撃でもりっと増える。 発生は早い。2Ach 鎖で緑になったりと普通に強い。 RCでフワーっと落ちてきて追撃可能。 出し切ったときのダメージ960。 射程が短い。プラチナ相手に端密着5Aヒットでもう射程外。 DD 焔 D版のインストールゲージ消費が1になった。5IG焔直ダメ2817dmくらい。 衣 非コンボ中はゲージ減少が止まる。 刃 新DD「審罰・地ヲ屠ル刃」。632146B。 ツバキの頭上に弧を描くように出た短剣が次々と敵に飛んでいく。 ロックしなくてもスコップ発射する、途中から動ける。レイチェルの物投げみたいな感じ。密着で出すと全当たり。 展開 発射が遅すぎてコンボに組み込むのは難しい。 立ち回りでも中盤の刃発射くらいまで動けないのでミズチとか色々確定する。 刃は無敵ない?密着でリバサで出したら小パンで潰されて、そもそも無敵あろうが、刃の発生保障が遅すぎて全部消える AH 神 女神像が黒くなった。羽の色が赤くなった。 その他 低ダコンがしづらい チャーキャンは変わらず、4回で一本 D剣 5C 2CC JB JC jc JCC A光 C翼 確かこんな感じでダメが2800くらい 端投げ D剣 2CC 閃剣風で3400 端投げ D剣の後は5C入れると2CC繋がらん 登りコンは5Bから1ループまで確認、〆れるかはわからん 登りJBコンは入らないキャラが結構いる ラグナは無理、テイガーは可能だった 2C BorD剣が繋がらない 2B5Bのガトリング削除。2BB5Bはできた C槍 D光 CorB翼スカの裏まわり、硬直的にその後拾えなさそう 6A 5CC D剣 2CC 閃剣風で2700 5CC C槍A翼 5C2CC JCJCC D翼 キャラ限かもだけど確認、A翼スカからの猶予的にだいたい入りそうな感じ これを5A5CC始動にすると厳しそうだったがバレットに2CCまで繋がった 2CCの二発目が凄く浮くから閃が当たらない 低ダJCC 5C 2CCは繋がってた 6A 5CC D剣 5C 2CC D灯 D閃で特殊閃(仮)が繋がった、そのあと斜め上に吹き飛んで跳ね返ってきて中央に戻って来たけどまさかの吹き飛びに対応できず追撃できるか未確認 5BB 5CC A閃B剣B風で約1800 画面端5CC衣 D槍光翼 6CC JC jc JCC C翼で4200 同技がかかった時の表示は「same attack combo!」だよ -- 名無しさん (2012-08-08 13 16 34) 同技時の表示について修正しました~ -- 名無しさん (2012-08-08 14 48 21) 名前 コメント
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ロケテ版ドジャース トップページへ戻る ナショナル・リーグ 西地区 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適性 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適性 ドジャース CHAD BILLINGSLEY 4 SP R R 16 16 16 12 17 77 ドジャース SP ドジャース SP ドジャース SP ドジャース JONATHAN BROXTON 6 RP R R 20 17 17 15 16 85 RP A,CL A ドジャース RP ドジャース RUSSELL MARTIN 7 C R R 12 15 14 16 18 75 ドジャース JAMES LONEY 4 1B L L 12 15 11 16 16 70 ドジャース ORLANDO HUDSON 5 2B B R 10 15 13 18 20 76 ドジャース CASEY BLAKE 3 3B B R 12 10 12 14 10 58 ドジャース RAFAEL FURCAL 6 SS B R 11 15 17 16 15 74 ドジャース MANNY RAMIREZ 8 LF R R 18 18 8 11 9 64 ドジャース JUAN PIERRE 4 LF L L 5 14 19 9 13 60 ドジャース ANDRE ETHIER 3 RF L L 13 14 13 12 14 66 トップページへ戻る
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【デッキ名】Fabled Phantasm 【使用者】アマナツ 【メインギミック】魔轟神ソルキウスの効果で手札の素早いアンコウを切って、アンコウ効果でレベル2素早いモンスターを2体並べてゴーストリック・サキュバスを特殊召喚。相生の魔術師の効果でソルキウスとサキュバスを対象に取り、サキュバスのランクを6にし、幻想の黒魔導師を重ねてエクシーズ召喚。幻想の黒魔導師の効果で魔法剣士トランスを特殊召喚。ソルキウスとトランスでランク6エクシーズ召喚。 【このデッキを使った回の動画】 タクト『創世のレッドアイズ』vs アマナツ『Fabled Phantasm』
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ロケテ版アストロズ トップページへ戻る ナショナル・リーグ 中地区 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 アストロズ ROY OSWALT 8 SP R R 19 18 18 18 18 91 アストロズ DOUG BROCAIL 2 RP L R 16 11 13 14 13 67 RP A アストロズ JOSE VALVERDE 5 RP R R 19 15 16 12 19 81 RP C CL A アストロズ IVAN RODRIGUEZ 7 C R R 12 15 10 18 19 74 C A+ アストロズ J.R.TOWLES 1 C R R 8 6 10 14 10 48 アストロズ LANCE BERKMAN 8 1B B L 18 18 13 13 15 77 1B A LF B RF C DH A アストロズ KAZUO MATSUI 4 2B B R 9 14 16 16 17 72 アストロズ CARLOS LEE 7 LF R R 17 17 12 11 10 67 LF B DH A アストロズ MICHAEL BOURN 3 CF L R 9 8 18 13 15 63 CF A アストロズ HUNTER PENCE 5 RF R R 15 14 15 17 15 76 RF A トップページへ戻る
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CHRONO DESTINY 地球人類が銀河系を超える技術を得て数百年。地球で生まれた人類は銀河を超え、適応性のある惑星へと移民する者も増えた。 憧れの太陽系へ行くことになったルナ・シドウは兵器開発部責任者である姉・ユキと共に航海船・サジタリアスに乗り、3ヶ月の旅にでた。 人型機動兵器FG(ファイティング・ギア)の優秀なパイロットでもあるルナはユキの開発した新型の試作機・ヴィスター・ゼロのテストパイロットとなった。 それと同時にユキはヴァスター・ゼロの中枢コンピューターである、アンドロイド・アクアを完成させた。 そしてヴァスター・ゼロの完成後。ルナをメインパイロット、アクアを中枢コンピューターとして直結させ、起動実験が行われた。 だがその時、異種生命体・カーロンが襲来。サジタリアスとヴァスター・ゼロが応戦するも、圧倒的戦力差で部隊は次々に壊滅させられる。 ワープで逃れようとしたが、チャージ中にサジタリアスは落ちた。 ヴァスター・ゼロは決戦兵器「クロノ・ブースター」を発動したためエネルギー切れとなり、なすすべなくワープゲートに呑み込まれていった。 戻る
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ECHOES WR #224 -Chrono Diver -PENDULUMs-- 7/23 0 00 ~ 7/29 23 59 選曲者 IIDX SPA Rank Name Score Result 1 GOEMON 3293 result SPH Rank Name Score Result 1 こだま 2530 result SDVX MXM Rank Name Score Result 1 もぐー 9843623 result 2 とうニュ 9729894 result EXH Rank Name Score Result 1 もぐー 9997116 result 2 とうニュ 9976931 result
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公式サイト 作品紹介 解説 攻略 マップ 考察 小ネタ 素材 他の作品リンク一覧 公式サイト ページ内容 URL ページ名 サイト バックアップ iアプリ(移植版) https //web.archive.org/web/20120117105800/http //www.sonicteam.com/cafe/ps/ ファンタシースター i appli総合ゲームサイト SONIC CAFE iアプリ(豪華版) https //web.archive.org/web/20050121031416/http //www.sonicteam.com/cafe/ps/ 作品紹介 ファンタシースター http //naknak.html.xdomain.jp/game/ps/sakuhin/ps1.html ファンタシースター NAKの部屋 http //homepage2.nifty.com/psclub/SHOUKAI.htm PHANTASY STAR PHANTASY STAR倶楽部 名作アルバム -『ファンタシースター』- http //sega.jp/fb/album/07_ps/ 『ファンタシースター』 名作アルバム 海外版との違い http //psclub.my.coocan.jp/DIFFERENCE.htm 海外版との違いについて PHANTASY STAR倶楽部 [US版 プレイ記録 https //web.archive.org/web/20041121014750/http //www.bea.hi-ho.ne.jp/kazzy/planet/ps_spe_1pre.htm [GBA(US)版ファンタシースター プレイ記録 ファンタシースター 惑星貴族 解説 戦闘画面について PHANTASY STAR倶楽部 () 攻略 初代ファンタシースター攻略メモ(うえぽんのゲームランド) ファンタシースター大冒険(NAKの部屋) SEGA ファンタシースター(PhantasyStar Fan Page) 海外版PHATANSY STAR Ⅰ(THE PHANTASY STAR PAGES)Phantasy Star(Phantasy Star Cave) マップ あたまのなかみ。 考察 小ネタ アルチプラノ高原は実在する(うえぽんSW局) ネロ兄さんの右手(うえぽんSW局) 素材 フィールドマップ上のダンジョン入り口のアイコンPhantasy Star Dungeons(Phantasy Star Cave) エネミーのgif画像Phantasy Star Enemies(Phantasy Star Cave) アイテム(説明書に描かれているものの色付き)Phantasy Star Items(Phantasy Star Cave) メインキャラ+NPCの透過キャラグラPhantasy Star Walkthrough(Phantasy Star Cave) パーティ4人の顔アイコン(Win・Mac両方有り)画像素材 ファンタシースター顔アイコン 32×32ドット透過GIF of NAP工房 他の作品リンク一覧 ファンタシースターシリーズ一覧 アルゴル 正伝 PS/PSⅡ/PSⅢ/PSⅣ リメイク ジェネ1/ジェネ2 外伝 PSⅡTA/PSADV/PS外伝 その他 PSCC ラグオル PSO PSOEP1,2,4/PSOEP3 地球 PSZ PSZ/PSZMini グラール PSU PSU/PSPo Po2 PSPo2/PSPo2i/エタハン/エタプラ オラクル 正伝 PSO2 外伝 PSO2es/PSNOVA その他複数作品 投票ページ 情報収集用ツール一覧
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ロケテ版レッズ トップページへ戻る ナショナル・リーグ 中地区 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 レッズ BRONSON ARROYO 4 SP R R 14 12 13 14 16 69 レッズ EDINSON VOLQUEZ SP R R レッズ SP レッズ DAVID WEATHERS 3 RP R R 14 10 14 11 14 63 レッズ FRANCISCO CORDERO 5 RP R R 18 16 15 15 16 80 レッズ RAMON HERNANDEZ 4 C R R 13 12 8 13 14 60 レッズ 1B レッズ 2B レッズ EDWIN ENCARNACION 2 3B R R 13 9 12 12 8 54 レッズ ALEX GONZALEZ 3 SS R R 11 9 12 16 15 63 レッズ LF レッズ WILLY TAVERAS 4 CF R R 6 12 20 14 16 68 レッズ RF トップページへ戻る
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1戦目 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- chrono//New Deck//慧音(人間)-慧音(人間)-霧雨 魔理沙-慧音(妖怪)- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 chronoがデッキ(ee1902c7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 chronoの呪力は今0(-1)です。 昏城 では chrono どぞ 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 2 - chrono//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 07) CJが観戦を始めました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - 昏城//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:穢き世の美しき檻//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//永夜異変//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//本領発揮// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - chrono//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 12) 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - 昏城//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 11) 手札:穢き世の美しき檻//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//永夜異変//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//本領発揮//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 6 - chrono//体力20( 25) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 19) 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 7 - 昏城//体力25( 20) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(01 02) 手札:穢き世の美しき檻//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//本領発揮//穢き世の美しき檻// chronoの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 8 - chrono//体力20( 25) 呪力3( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(00 54) 戦闘:chrono - 未来「高天原」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:chrono - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 chronoは三種の神器をchronoの倭符「邪馬台の国」につけました。 Turn 9 - 昏城//体力20( 18) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(02 27) 手札:穢き世の美しき檻//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//本領発揮//穢き世の美しき檻//本領発揮// chronoの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - chrono//体力18( 20) 呪力4( 6) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 25(01 18) 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 chronoの体力が-1 (17) - 永夜異変 chronoの呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:chrono - 産霊「ファーストピラミッド」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:chrono - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 Turn 11 - 昏城//体力18( 15) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 31(02 50) 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//本領発揮//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// イベント(chrono):隠蔽 昏城は本領発揮を無作為に捨てました。 - 隠蔽 昏城は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から捨てました。 chronoは隠蔽を場から捨札に送りました。 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 12 - chrono//体力15( 18) 呪力5( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー02 44(01 51) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 13 - 昏城//体力18( 15) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 47(03 18) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「月のイルメナイト」 vs 葵符「水戸の光圀」 - chrono chronoの体力が-1 (14) - 永夜異変 chronoの呪力が-1 (2) - 永夜異変 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - chrono chronoの呪力が-2 (0) - 永夜異変 Turn 14 - chrono//体力11( 16) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 25(02 17) 起動:倭符「邪馬台の国」 chronoは三種の神器をchronoの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 15 - 昏城//体力16( 11) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー02 14(03 59) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//覚神「神代の記憶」// chronoの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 16 - chrono//体力11( 16) 呪力5( 8) 手札6( 4) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー03 50(02 43) 戦闘:chrono - 倭符「邪馬台の国」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 chronoは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 昏城は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:chrono - Dmg 3 5 Dmg - 昏城 配置:光符「アースライトレイ」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 17 - 昏城//体力11( 8) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー02 53(04 46) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 18 - chrono//体力8( 11) 呪力6( 7) 手札6( 4) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー04 32(03 40) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 19 - 昏城//体力11( 8) 呪力13( 4) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 7) タイマー03 34(07 15) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//本領発揮//穢き世の美しき檻//隠遁// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 葵符「水戸の光圀」 - chrono 昏城は穢き世の美しき檻を手札から捨てました。 イベント(昏城):本領発揮 chronoの呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 chronoは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - chrono chronoの呪力が-4 (0) - 永夜異変 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 20 - chrono//体力3( 10) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山24( 25) スペル7( 7) タイマー07 37(04 39) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 21 - 昏城//体力10( 3) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー04 34(11 51) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//隠遁//満月光線// モルガが観戦を始めました。 イベント(昏城):満月光線 chronoの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 chronoの呪力が-2 (1) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「月のイルメナイト」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - chrono chronoの体力が-1 (2) - 永夜異変 chronoの呪力が-1 (0) - 永夜異変 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - chrono 昏城 乙です chronoは山札を丸ごと見ました。 chrono どもでし 2戦目 昏城//遊霊「蝶々遊戯」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-フランドール-洩矢 諏訪子- chrono//New Deck//アリス-鈴仙-橙-伊吹 萃香- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 chronoは山札をシャッフルしました。 昏城 では 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 2 - chrono//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 08(00 10) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 3 - 昏城//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 13) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//死符「ギャストリドリーム」//パワーアップ//冥符「黄泉平坂行路」//厭離穢士 欣求浄土//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - chrono//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 17) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 昏城//体力23( 21) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 24) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//パワーアップ//冥符「黄泉平坂行路」//厭離穢士 欣求浄土//開宴「二拝二拍一拝」//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - chrono 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 6 - chrono//体力18( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 27) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - 昏城//体力21( 18) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 35) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//パワーアップ//冥符「黄泉平坂行路」//厭離穢士 欣求浄土//開宴「二拝二拍一拝」//癇癪// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - chrono 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 8 - chrono//体力15( 19) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 38) イベント(chrono):鑑定 chronoは山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 chronoは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 chronoは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 chronoは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 chronoは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 chronoは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 chronoは鑑定を場から捨札に送りました。 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - 昏城//体力19( 15) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(01 26) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//パワーアップ//冥符「黄泉平坂行路」//厭離穢士 欣求浄土//癇癪//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:昏城 - 死符「ギャストリドリーム」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - 回避 回避 - chrono 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - chrono//体力15( 19) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 31(01 09) 配置:仙符「鳳凰卵」 chronoは大群をchronoの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 Turn 11 - 昏城//体力19( 15) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 08(01 53) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//パワーアップ//冥符「黄泉平坂行路」//厭離穢士 欣求浄土//癇癪//ボーダーオブライフ// chronoは山札を丸ごと見ました。 chronoは大群を山札から手札に加えました。 chronoは山札をシャッフルしました。 戦闘:昏城 - 死符「ギャストリドリーム」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 3 3 Dmg - chrono 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 12 - chrono//体力12( 16) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 52(01 30) シーン ボーダーオブライフ 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 CJが観戦を始めました。 chronoは大群をchronoの符の壱「投擲の天岩戸」につけました。 シーン:外の世界 Turn 13 - 昏城//体力16( 12) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 5) タイマー01 29(02 49) シーン 外の世界 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//パワーアップ//厭離穢士 欣求浄土//癇癪//パワーアップ// chronoは山札を丸ごと見ました。 chronoは大群を山札から手札に加えました。 chronoは山札をシャッフルしました。 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 4 3 Dmg - chrono 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 昏城の呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 14 - chrono//体力9( 12) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山25( 28) スペル5( 7) タイマー02 48(01 53) シーン 外の世界 CJが観戦を始めました。 chronoの呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:外の世界 chrono ちがう 昏城 む? 昏城 kk chronoは外の世界を捨札から手札に加えました。 chronoの呪力は今5(+3)です。 chronoは大群をchronoの仙符「鳳凰卵」につけました。 Turn 15 - 昏城//体力12( 9) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山27( 25) スペル7( 5) タイマー01 52(04 16) シーン 外の世界 手札:パワーアップ//厭離穢士 欣求浄土//癇癪//パワーアップ//桜花「未練未酌宴」// chronoは山札をシャッフルしました。 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono 結果:昏城 - Dmg 5 3 Dmg - chrono 配置:桜花「未練未酌宴」 昏城の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 昏城の呪力が-2 (4) - 外の世界 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 16 - chrono//体力6( 8) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山24( 27) スペル5( 8) タイマー04 14(02 18) シーン 外の世界 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 chronoの呪力が-1 (6) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 chronoの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 17 - 昏城//体力8( 6) 呪力12( 2) 手札5( 5) 山26( 24) スペル8( 6) タイマー02 19(04 43) シーン 外の世界 手札:パワーアップ//厭離穢士 欣求浄土//癇癪//パワーアップ//悉皆彷徨// イベント(chrono):一点集中 chronoは山札を上から4枚見ました。 chronoは波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を山札から捨札に送りました。 chronoは仙符「鳳凰卵」を山札から捨札に送りました。 chronoは萃符「戸隠山投げ」を山札から捨札に送りました。 chronoは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 chronoは一点集中を場から捨札に送りました。 昏城の呪力が-1 (8) - 外の世界 起動:死符「ギャストリドリーム」 昏城は悉皆彷徨を昏城の死符「ギャストリドリーム」につけました。 Turn 18 - chrono//体力6( 8) 呪力5( 5) 手札5( 4) 山20( 26) スペル6( 8) タイマー04 42(03 12) シーン 外の世界 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 19 - 昏城//体力8( 6) 呪力12( 5) 手札5( 4) 山25( 20) スペル8( 7) タイマー03 12(05 06) シーン 外の世界 手札:パワーアップ//厭離穢士 欣求浄土//癇癪//パワーアップ//霊撃// イベント(昏城):厭離穢士 欣求浄土 昏城は霊撃を手札から捨てました。 昏城は霊撃を捨札から手札に加えました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は霊撃を山札から手札に加えました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 死符「ギャストリドリーム」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - chrono イベント(昏城):霊撃 イベント(昏城):霊撃 昏城は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 5 6 Dmg - chrono 昏城 お疲れ様です chrono デッキ間違えた^ 昏城 うぉいw chrono ランダムとかやるつもりなかったのに chrono リーグでこんなギャグデッキ使わないっすよ 昏城 大群が・・・・ギャグだと・・・ chrono だって勝てないもん 昏城 それ勝率8割行くデッキなんで 昏城 その八割は運ですが・・・ chrono フランが厳しい。ネットはレベル4多いしね 昏城 ふむ chrono 大群張られる前の序盤が押さえられると、やっぱり挽回が間に合わない chrono 今のもそんな感じ。相手の速度に追いつかない 昏城 おや 昏城 いや 昏城 速度は間に合ってますよ 昏城 初手にルナウェーブある時点で chrono それで勝てなきゃ間に合ってても意味がない 昏城 ですよねー・・・ chrono 惜しむらくは深呼吸があれば、ってところですかね 昏城 ですね chrono あ、結果どうぞ 昏城 あ、はい 昏城 では 昏城 ノシ chrono ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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メニュー トップページ CENTRALFICTION テイガーの設定 システムデータ 前作からの変更点 通常技 コマンド技 技性能一覧表 初心者へ コンボ 連携技 キャラ別攻略 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsイザヨイ 編集練習 +BlazBlue CHRONO PHANTASMA Ver2.0 CHRONO PHANTASMA Ver2.0(CP2) テイガーの設定 システムデータ 前作からの変更点 通常技 必殺技 技性能一覧表 コンボ(磁力・始動別) +BlazBlue CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA(CP) テイガーの設定 システムデータ 前作からの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボ(磁力・始動別) キャラ別攻略 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsイザヨイ +BlazBlue CONTINUUM SHIFT EXTEND(CS2 ver.1.1) CONTINUUM SHIFT EXTEND(CS2 ver.1.1) 前作からの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボ(磁力・始動別) 起き攻め キャラ別攻略 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス +BlazBlue CONTINUUM SHIFT Ⅱ CONTINUUM SHIFT Ⅱ テイガーの設定 システムデータ 通常技 必殺技 前作からの変更点 立ち回り リボルバーアクション コンボ(始動別) 補正表 起き攻め キャラクター別攻略 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ +BlazBlue CONTINUUM SHIFT CONTINUUM SHIFT テイガーの設定 システムデータ 通常技 必殺技 前作からの変更点 立ち回り リボルバーアクション コンボ(始動別) 補正表 起き攻め キャラクター別攻略 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン +BlazBlue Calamity Trigger テイガーの設定 通常技 必殺技 ガトリングルート コンボ コンボ(始動別) 投げコンボ 立ち回り 受け身狩り 当てGETBポイント 直ガGETBポイント ダメージ表 分割入力のやり方 小ネタ キャラクター別攻略 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsν-13 Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。 @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集